×
Felmeddelande :( Din CSS har inte laddats som den ska. Testa reloada sidan.

Övrigt

Konsten att hantera AWP:n

1
Efter att hans klan de senaste dagarna kommit till större insikt så har Nils och hans kamrater välkomnat en ny soldat till klanen. Rekryten är en riktig hejare på in game-ledning och laget har äntligen fått ordning på lagspelet.
Nu står Nils i lången på Dust2. Han har, precis som han skulle, smygit fram så han nästan är framme vid öppningen. Precis enligt IsKalls skola hade in game-ledaren beordrat att de skulle söka av alla platser och försöka få en bra blick av var counter-terroristerna håller hus. Detta skulle senare följas av att laget skulle placera en hel massa granater framför fötterna på dem så de, förhoppningsvis ostört, kunde springa upp till bombplatsen.

Tre sekunder till sprintrarna skulle dras ur. Svetten började ännu en gång rinna hos Nils. Allt var klart vad som skulle göras, alla visste vad de skulle göra. Men vad var det där som flyttade sig i ögonvrån? Från ingenstans, eller bombplatsen om man vill så, kom en counter-terrorist för att göra livet surt för eventuella L337 Krew-gossar.

En livrädd Nils + en flashgranat + en fraghungrig motståndare är en vältalande ekvation.

Låt oss då stanna upp, ta på oss analyshatten och begrunda situationen. Vad fattas? Jo, glasklart – en AWP-skytt! En sådan prickskytt kunde placeras förslagsvis i gropen ett stenkast bakom de andra som med lätthet kunde ha plockat ut den nyfikne counter-terroristen.

Den här gången zoomas siktet in på just AWP:andet i Counter-Strike. Hur viktigt är vapnet för din klan? Vilka förtjänar egentligen att få en keps med texten "1337 AWP-skytt"? Vi tog tag i en av de absolut största inom ämnet för en pratstund. Personen i fråga spelar, tänker och andas AWP – han har till och med spelat i en klan som heter just A-W-P! Låt mig presentera, Herr AWP – Rwa!

Allmänt

I Hjo, en bit utanför Skövde, bor en stor Counter-Strike-talang. Till ytan sett ser kanske 21-åriga Anders Svensson ut som vilken Svensson som helst, men vad vissa inte vet är att han är en av de största i Counter-Strike-världen. Tidigt fastnade Hjobon för prickskyttegeväret AWP i sitt CS-spelande.

– Jag började använda AWP:n för att jag kände att den passade mig bra och att jag kunde utnyttja mina reflexer på ett bra sätt, antar att det var därför.


AWP:n har följt honom genom hela hans karriär och hjälpt honom plocka både frags och respekt i CS-scenen. Rwa gjorde sig känd i A-W-P (Anti Women Projectile) och fortsatte senare i WestCoast och Divine. Idag spelar han i mTw.ATI, som för tillfället går på sparlåga och är i väntans tider – detta efter flera avhopp från laget. Nu kommer han låta Fragbites läsare få veta det som vetas bör om det vapen han är specialiserad på.



AWP, eller Arctic Warfare Magnum Police Edition för den längre varianten, är ett prickskyttegevär som oftast nöjer sig med en träff för att ha ihjäl sin motståndare. Av de vapen som man oftast ser i seriösa sammanhang så är AWP:n det dyraste vapnet, därför är det en kostsam historia att dö med det gröna vapnet i sin hand. 4750 dollar kostar muskedundret där man också har möjlighet att köpa till tre magasin á $125.



Under historiens gång har man skurit ner något på AWP:ns effekt. Tidigare har man bland annat kunnat döda sin motståndare var helst man träffade på kroppen. Siktet har också fått en justering, och den senaste ändringen var att man lade till en fördröjning när man tog fram siktet.

– Det bryr jag mig inte om, jag switchade ytterst sällan innan den uppdateringen kom, så jag var väl en av dom få som inte brydde sig speciellt mycket. :) Att dom tidigare tog bort det vanliga siktet från AWP:n är väldigt förståligt.


Vi talar alltså om ett tungt vapen som man behöver spara en hel del i kassan för att få ihop pengar till. Behöver man verkligen avsätta de extra tusenlapparna som det kan kosta att ha en AWP-skytt i sin klan? Hur viktigt är det att ha en AWP i laget? Anders menar att det faktiskt inte alls är nödvändigt och att man faktiskt kan klara sig gott med fem Colt/AK-spelare. Allt handlar om hur man anpassar lagets spelstil. Samtidigt hävdar han emellertid att det kan ge en stor fördel att ha en AWP-spelare, och att det därför kan vara smart att placera en spelare i denna roll.



Trots försök att motverka det så är AWP:n ett av de mer attraktiva vapnen. Detta mycket på grund av faktumet att det ofta bara krävs ett skott för att få död på sin fiende, och att man därför i teorin bara behöver peka och klicka en gång på musen. Rwa håller med om att det i det stora hela inte är så speciellt svårt att hantera AWP:n, men han poängterar att det finns många viktiga element i AWP-hanteringen som man inte lär sig i första taget.

– Om man börjar med själva skotten bara så kan vem som helst ta en vinkel och sätta ett skott eller två. Det "svåra" är sådant man lär sig med tiden, man behöver bra speluppfattning, man måste veta när man kan köpa den, och när man inte ska. Man måste också lära sig hur man ska röra sig och tänka för att störa motståndaren till max.
Vad jag vill komma fram till är att, för att vara en bra AWP:are så behövs så mycket mycket mer än att bara kunna skjuta med den, och det tar tid att lära sig. Men eftersom jag spelat med den så länge, så anser jag det inte vara svårt för mig, då det sitter i ryggmärgen.


Att den är förhållandevis populär resulterar också i konflikter i klaner om vem, eller vilka, som ska ta på sig AWP-rollen. Det finns en mängd olika faktorer som bestämmer just antalet AWP-spelare man bör ha under samma runda. Anders Svensson anser att in game-ledaren ska få bestämma hur många AWP-spelare laget behöver.

– Vad han bör tänka på är vilka färdigheter hans lags AWP:are har, vilken bana det är, hur allas backupvägar påverkas, vilken typ av taktik motståndaren troligtvis kommer köra, hur mycket pengar laget har och hur Colt-spelarna runt omkring AWP:arna påverkas. Det finns mer saker också, jag vill bara säga att det inte är så lätt som att alla bara köper det dom känner för.


Han tillägger sedan att han föredrar att ha max en AWP-skytt i laget, just för att motverka att lagets spel ska bli alltför stelt. Han tycker också att det tveklöst är bäst om bara en person i laget tar på sig rollen som AWP-skytt. Han menar att detta ger bättre stabilitet i laget, samtidigt som AWP-spelaren blir bättre på sin uppgift – detta gäller också den tilltänkta skiftspelaren.



Det finns en uppsjö egenskaper hos en CS-spelare som kan ligga som ett plus i konsten att bli en bra AWP-spelare. Att vara säker och lugn, ha bra reflexer, ha ett gott öga för positionering och som vanligt att kunna läsa sin motståndare och sedan kunna tackla motståndarens drag. Anders berättar att man bör forma sin spelstil efter de egenskaper man är bäst på. Han själv har skapat sin spelstil efter sina reflexer, vilka han ser som en av sina starka sidor.

– Jag brukar tänka att det är bara reflexerna och hur smart man är som sätter gränsen till hur bra man kan bli med den, hur bra det stämmer vet jag inte, men det försöker jag intala mig själv i alla fall. :)


Precis som artikelns rubrik pekar på är AWP-skyttet inte en dans på rosor. Det är mer än att bara köpa vapnet, hitta en fiende och trycka på vänster musknapp. Vill man bli en riktigt duktig AWP-skytt krävs mycket goda förutsättningar. Rwa hävdar att vem som helst faktiskt inte kan bli en bra AWP-spelare.

– För att bli en bra AWP-spelare måste man tänka spelet i rätt banor, och det är många som inte riktigt gör det i min mening. Man måste också vara 100 % lagspelare, där ryker några till. Samtidigt som allt detta måste man kunna tänka rätt och sätta sina skott. Så nej, jag tror inte vem som helst kan bli det, men vi får inte glömma att AWP:are ofta är lite, lite sämre med rifles än bra Colt/AK-spelare, så det är inte bara gott!


För att nå toppen behöver man alltså, som med mycket annat, en rejäl skopa träning, och att kunna läsa sig själv – att kunna se sina bättre och sämre sidor. När man då gjort detta, hårdtränat och nått den högsta toppen, hur är det då? Man har ju använt AWP:n så många gånger förut, man vet ungefär var man skall hålla blicken och när man ska ta fram siktet. Behöver man koncentrera sig till 100 procent när man tar upp den gröna bössen, eller kan allt flyta på genom rutin?

– I själva skottmomentet måste jag vara 100 % koncentrerad, inte annars, och det är faktiskt så att när jag är mitt i ett utmaningsmoment med AWP, så kan mitt in game-ledande bli lidande då och då, men det är något jag jobbar på. Själva aimandet behöver jag alltså fokusera till 100 % på, däremot tänkandet med AWP:n går ungefär på automatik.


Man kan tro vad man vill om AWP-hanteringen, men faktum är att det är en ganska komplex del av Counter-Strike-spelandet. I alla lägen finns flera olika sätt att sköta en uppgift och därmed skapas flera olika spelstilar. Senare i artikeln kommer vi låta flera olika AWP-skyttar komma till tals för att notera skillnader sinsemellan. Rwa berättar lite mer om sin egen spelstil.

– Jag tror att jag litar mer på mina reflexer och min senskontroll än de andra flesta, jag tror också att jag kanske skjuter fler skott än många andra, tar många svåra skott, men där jag inte riskerar att dö själv. Jag lägger väldigt mycket vikt i att överleva, och ibland gör det tyvärr att jag tar lätta skott lite för snabbt, och kan då missa ibland. Om jag anses vara aggressiv eller defensiv vet jag inte, jag försöker som sagt kombinera och vara flexibel.


På frågan om det finns någon spelstil som kan vara att föredra gentemot andra – t.ex. att vara lite mer aggressiv och hitta frags som man annars inte skulle hittat, kontra att vara mer passiv och ta säkra skott – berättar Anders att det skiljer sig mycket från situation till situation. Enligt honom är det bästa att kombinera olika stilar.

– Jag försöker kombinera dom två spelsätten och använda det som passar bäst helt enkelt, det är något man måste lära sig om man ska spela smart med AWP:n. Om man nu har en AWP:are i sitt lag som spelar på bara ett sätt av dom två, så får man helt enkelt sätta honom på sådana posar, nackdelen är att han inte är lika flexibel och mer lättläst.


Rwa, som är bland de mer utpräglade AWP-spelarna i hela Counter-Strike-scenen, berättar att han stöter på en hel del negativa sidor just av att heta Rwa. Många förväntar sig just en AWP i hans hand när de träffar på honom, vilket kan ligga som en nackdel.

– Det finns nackdelar med att vara en utpräglad AWP:are, en är att folk är beredda på att man ska ha AWP, och gör antistrats därefter. En annan sak är att andra AWP:are vet ungefär vad man gör, så om man inte är skärpt och tänker på detta så kan man åka på det.


Det gäller alltså som AWP-spelare att hålla huvudet kallt och tankeverksamheten varm under matcherna. Att AWP-spelaren skulle vara en viktigare spelare än de andra i laget vill emellertid inte Rwa påstå. För att testa hans åsikter målar vi upp ett exempel för honom, nämligen vikten av att sin AWP-skytt dödar Counter-terroristernas AWP-skytt i B2 på Cbble när man som terrorister ska anfalla där. Rwa håller med om att lagets AWP-spelare där har en viktig roll, men att det samtidigt inte är lika simpelt att nöja sig med att konstatera det.

– Hela laget måste jobba ihop för att få till ett bra läge för AWP:are att plocka ut deras, samtidigt som man måste ha koll på Colt-spelaren/-spelarna som sitter nära. Det svåra är inte att sätta skottet, utan att sätta sig i rätt läge. Sedan finns det ju flera sätt att få bort AWP:n på, t.ex. att smoka ut och sedan bara mata flashar, det fungerar lika bra.


I nästa sida dyker Rwa ännu djupare i AWP-konsten. Vi kommer bland annat att få veta när man över huvud taget bör använda AWP:n och hur man bäst använder vapnet. Vi får också ta del av Rwas personliga favoriter när det gäller AWP-positioner som CT. Är du en en blivande världsstjärna på AWP:n som kan behöva lite hjälp på vägen? Inga problem, Rwa hjälper dig med tips till hur du blir en bättre AWP-skytt!



Tack till Gamers.nu för två bilder!

Tips och trix

Som en smart AWP-spelare ska man veta när man ska använda AWP:n, och när man ska låta bli. Exempelvis ser Rwa AWP:n som överflödig på Inferno och Nuke, medan prickskyttet är desto viktigare på Train och Cbble. På de två förstnämnda kartorna är det faktiskt så att allas vår AWP-guru lägger ifrån sig AWP:n. Samtidigt är det inte självklart att man ska använda AWP:n på en AWP-vänlig karta, trots att man är en AWP-gud. Med i kalkylen måste man alltid ha vilken runda det är, lagets ekonomi, vilken taktik man ska använda, vilken taktik motståndarna antagligen har och flera andra faktorer som kan spela in.



Anders berättar att det finns vissa skillnader mellan att ha AWP som terrorist kontra counter-terrorist. Förutom att man i regel är mer stillastående som CT får man en friare roll som terrorist. Dessvärre är man desto mer utsatt som AWP-spelande terrorist, dock menar Rwa att man bör utnyttja detta.



– Som CT gäller det lite mer att sätta sina skott, stå smart och hålla sig vid liv. Hålla sig vid liv är väldigt viktigt enligt mig, jag föredrar hellre att döda en och överleva, än att döda två och själv dö.
Det är svårt att sätta fingret på vilket som är lättast, men en sak som jag märkt är att folk som inte är utpräglade AWP:are gör väldigt mycket "fel" enligt mig, främst när dom spelar med AWP som T. Det syns mycket bättre eftersom man inte bara behöver stå och hålla en vinkel.


Har counter-terroristerna fått veta att du som terrorist har AWP kommer läget till en helt annat situation. Vad för sorts läge som uppstår är omöjligt att veta, utan det beror helt på vad det är för sorts situation. Det finns en mängd olika bidragande faktorer, och det gäller som erfaren spelare att kunna hitta dessa och dra slutsatser.

– Det kan vara 1000 olika saker, men om dom har någon självsäker AWP:are brukar han ställa upp där han tror att jag kommer – om vet jag då att han har AWP så formar jag hela taktiken efter det. På vissa ställen kan jag utmana honom, om det är ett ställe där jag vet att jag dödar honom, annars utnyttjar man det på så sätt att man t.ex. flashar bort honom för att sedan göra anfallet. Det är jättesvårt att säga hur man gör – och hur dom gör – det varierar från situation till situation. Det är därför man behöver så mycket erfarenhet med vapnet för att agera rätt i alla situationer.


Även de allra bästa spelarna missar skott, och det gäller då att snabbt bestämma vad sitt nästa drag blir efter det missade skottet. Ibland finns det läge att avlossa ett till skott, ibland inte. Som en sorts nödhjälp finns sitt sekundära vapen, sin pistol. Tre olika pistoler används i seriösa sammanhang, och det brukar vara en smaksak vilka som föredras. Rwas åsikt om de olika pistolerna skiljer sig inte mycket från vad gemene man tycker.

– Glocken är ju något jag inte föredrar i alla fall. Får jag tag på en USP så håller jag mig till den, har jag mycket pengar och har en Glock så kan jag köpa en Deagle ibland, men jag använder nog USP:en som pistol till AWP:n oftast. Fördelen med Deagle mot USP är väl att man kan lotta in ett HS då och då, annars känns USP:en stabilare.


En populär trend är att försöka hitta de ultimata inställningar och datortillbehören för att på så vis öka sin CS-standard. Att det skulle finnas någon mus eller liknande som skulle fungera bättre med AWP-spelande tror inte Rwa. Det viktigaste ska enligt honom istället vara att man helt enkelt trivs med sin mus. När vi går in på sensitivityn berättar han att det inte heller där ska påverka AWP-spelandet nämnvärt, däremot är det mycket viktigt att man är väl inspelad med sin sensitivity.

– Det som spelar roll med sensen är väl att om man har jättelåg så missar man väldigt sällan, men man blir begränsad till vilka skott man kan ta. Jag föredrar att ha ganska låg, men inte så pass låg så att jag blir begränsad till att bara kunna ta säkra skott där man inte behöver röra siktet så mycket.


Tidigare i artikeln nämndes vikten av positionering i sitt AWP-spelande. Står man rätt kan detta nämligen ge sig själv en rejäl fördel mot sin motståndare. Exempelvis kan god positionering balansera svaga reflexer. Rwa delade med sig av sina favoritpositioner som counter-terrorist. Det finns två positioner som ligger närmast Anders hjärta:

  • B1 på Dust2, finns många varianter, men där trivs jag.

  • Länk/B2 på Train, samma där, jag har en flexibel pos, och jag trivs väldigt bra.








Han fortsätter och peka på ett antal andra positioner som är extra bra att slänga upp sin AWP på.

– Sedan finns det ju också B1 (spawn) på Cbble, B2 på Cbble, B2 på Dust2, mitt på Dust2 och bombvagn i B1 på Train. Som jag sa tidigare tycker jag att man ska undvika AWP på Nuke och Inferno.


Vad är det då som inte talar för Nuke och Inferno när det gäller AWP-skytte? Visst, de är inte riktigt lika öppna som sina konkurrentkartor, men nog ska det väl finnas utrymme för en AWP-skytt i exempelvis B2 på Inferno?

– Jag har själv använt mig av den posen i B2, nackdelen är att när T kommer på att man gör så, så förlorar man nästan alltid en runda och kan inte spela så mera (en flash över banantaket, sen rushar laget med flashar och bara kör över en medan man är vit). Men ja, det är bra tills dom vet om det, dock brukar det bara ta en runda så det är rätt jobbigt.


När det gäller yarden på Nuke menar Rwa att det, trots de öppna ytorna, resulterar i alltför dåliga lägen om man placerar en AWP-spelare där.

– Det är ju inte direkt svårt att skära av en AWP på Nuke-yarden från resten av försvaret, plus att CT måste offra en kille från ramp eller B1, vilket gör laget mycket klenare mot rushar, som inte är så ovanligt på Nuke. Om T sedan vill köra sakta yard, då kan en AWP vara bra, i en runda, sen åker man på tre smokes och ett par flashar, om T då gör rätt så gör inte AWP:n så mycket nytta.
En annan nackdel är backupen som AWP-killen ska ge, han kommer inte bra någonstans, han kommer alltid för sent och tvingas till närstrid med AWP:n.


Det finns en hel del spelare som, liksom Rwa, lyckats med sin AWP och tagit sig till toppen i AWP-världen. Anrika namn som Johnny R, vesslan, Souledge och KK har alla gjort karriär med AWP:n, och en liknande AWP-kultur lever kvar idag. Vi lät Rwa spekulera om vilka som är bäst idag.

– Jag tycker vi spelade med dom tre bästa AWP:arna i Sverige på senaste RZ i A-W-P, dvs. jag, vilden och dsn. Andra bra AWP:are från Sverige tycker jag walle och SpawN är, även om dom inte spelar lika mycket med AWP som förr. cArn har jag inte spelat mot på länge när han har haft AWP, men han var också bra förut.


Som en sista sak, innan vi hoppar på de nu traditionsriktiga intervjuerna, plitade Rwa ner ett antal saker som kan vara nyttiga för de flesta AWP-spelarna där ute. Tips från mästaren, mycket nöje!







Rwas AWP-tips





Att tänka på innan du köper AWP:

  • Hur är lagets ekonomi?

  • Vilken taktik ska köras?

  • Drabbas laget negativt på något sätt om jag köper AWP?


Att tänka på efter att du har köpt AWP:n:

  • Vad förväntar sig motståndaren att jag gör, och hur kan jag utnyttja det?


Att tänka på när du möter en fiende:

  • Vad kan mitt lag göra för att göra denna utmaningen så bra som möjligt?

  • Kan folk hjälpa till med flashar, eller kanske bara göra ljud någonstans för att störa?


Rwa tillägger sedan med en punkt:
– Som CT oftast, hur viktigt är det att du överlever? Ex: Cbble B2 längst bak med AWP, är det verkligen värt att ta den där extra utmaningen? Tänk själv hur jobbigt det är som T när det är en AWP längst bak som man måste tänka på. Är AWP:n vid liv öppnar man upp mycket mer för sina medspelare.

Intervjuer

Med vår trogna ficklampa lyste vi runt i CS-världen i jakt på olika AWP-mästare. Resultatet finns redovisat nedan. Notera att de utländska intervjuoffrens svar är översatta.



Berätta lite om era spelstilar med AWP:n. Vilka typer av skyttar är ni? Hur skiljer sig era spelstilar mot andras?



dsn (EYE): Jag tycker att jag är en ganska flexibel spelare med AWP; jag kan både spela väldigt defensivt och väldigt offensivt. Jag har svårt att kategorisera mig själv som en speciell typ av AWP-skytt, och i ärlighetens namn har jag svårt att kategorisera andra också. Jag antar att de flesta andra duktiga AWP-spelarna är som jag, duktiga på att spela både defensivt och offensivt.



JAEGARN: Jag skulle beskriva mig mer som en taktiskt skytt, som alltid har en tanke innan jag utmanar eller försöker ta ut mina motståndare. Det som skiljer mig från många andra AWP:are är att jag är mer allround med min teknik. Jag kan i princip sätta upp en AWP på varje position på banan, och skifta mellan aggressivt och defensivt spel. Jag brukar även studera mina motståndare mycket inför större matcher för att få det övertaget som skiljer mig och mina motspelare åt.



DaY (Catch Gamer): Hmm... Jag tror inte jag har någon speciell spelstil faktiskt! Hehe :D Tja, jag använder oftast bara AWP som CT, förutom på Train och Dust2! Jag är lite annorlunda i och med att jag ofta missar lätta skott och träffar de svårare skotten. Jag får också lite killingsprees ibland när jag är het. ;D



tihOp (astralis): Jag gillar lägena när du behöver vara riktigt snabb, lägen när du behöver riktigt bra reflexer. Jag skulle vilja påstå att jag spelar lite mer aggressivt än många andra AWP-skyttar.



MusambaN1 (x6tence): Tja, min stil är ganska galen, jag kör ganska ofta utan sikte så det kanske skiljer mig från andra AWP-spelare.



vilden (SK): Jag är den typen som hellre utmanar än att står i en vinkel och väntar så att säga. Hur min spelstil skiljer sig vet jag inte riktigt, svårt att säga själv – men jag är rätt så rörlig med AWP:n, dvs. att jag springer runt rätt mycket och tar nya vinklar etc.







Vad är det svåraste med att hantera AWP:n tycker ni, om man jämför med att ha en Colt eller AK?



dsn (EYE): Det svåraste är att ta över bombplatser som CT, då man i regel antingen hamnar i dueller på väldigt nära avstånd eller måste söka av väldigt många olika vinklar. Ifall man missar ett skott dör man. Det näst svåraste är dueller på nära avstånd, där samma princip som ovan gäller – ifall du missar dör du.



JAEGARN: Man kräver alltid mycket av en AWP:are, det är aldrig bra att ha en dålig dag t.ex. Men det utmärkande är att det oftast blir som plockepinn då man ställs i man-mot-man-situationer som är viktiga för att ta ut punkter och motståndare. Allting sitter ju för oss som ligger uppe i AWP-toppen, så jag ser inga direkta svårigheter. Däremot är det tuffaste att hålla igång, jag får t.ex. spela ett antal timmar med cs_deathmatch bara för att hålla igång alla element i min spelstil, men även för att pröva nya saker.



Nu för tiden finns det ingen som står med AWP varje runda längre. För att ligga på topp måste man kunna alla vapen och anpassa sig till hur laget spelar, och det är då det gäller att nöta, för att ständigt hitta nya luckor, positioner och tekniker.



DaY (Catch Gamer): Hmm... Det måste vara i närstridsituationerna. Det är lätt att röra sig och undvika flashar med mindre vapen, men mycket svårare med AWP – särskilt när du spelar med en låg sensitivity.



tihOp (astralis): Du måste vara riktigt lugn om du vill träffa någonting med vapnet. Du måste vara skarpare med AWP än andra vapen.



MusambaN1 (x6tence): Tja, med Colt och AK kan du alltid röra dig omkring banan utan problem och du kan skjuta ganska snabbt, men med AWP måste du vara säker på var du vill skjuta och var du placerar dig, just för att undvika flashar osv.



vilden (SK): Det svåra är väl att du måste ha en mycket högre accuracy med AWP:n. Många gånger är du rätt körd då du missar ditt första skott, vilket du inte alls lika ofta är om du missar din första burst med AK/Colt. Så om man ska vara bra med AWP så gäller det att spela mycket för att höja sin lägsta nivå. Med AK/Colt kan du vispa in lite hs utan att vara så jättehet för dagen. Vilket inte alls går att göra så ofta med AWP.







I vilka lägen tycker ni att det är bäst att använda AWP:n? Har ni några favoritställen?



dsn (EYE): Långa avstånd mot folk med AK/Colt är i regel väldigt fördelaktigt. CT i stora bombplatsen på de_cbble är grymt lätt ifall du har en AWP, sedan finns ju några personliga favoriter som CT-valvet på de_inferno, yard på de_train eller långa/lilla på de_dust2.



JAEGARN: Sådant kan man ju inte avslöja. Hehe, nej men jag anser att det viktigaste med AWP:n är att gå in och överraska, finns alltid nya vinklar och possar att hitta. Men sedan finns det alltid dom vanliga positionerna som fortfarande fungerar bra.



DaY (Catch Gamer): Tja, de flesta långdistanssituationerna är trevliga. Men att hoppa ut i popen på Train och skjuta hejvilt (om du har bra kommunikation i laget, vill säga) är alldeles smaskens! :D



tihOp (astralis): Mitt favoritställe är terroristspawn på Dust2. :)



MusambaN1 (x6tence): Jag gillar 2on1- och 3on1-situationer, och mitt favoritställe är utan tvekan mitten på Inferno! ;)



vilden (SK): Är man en bra AWP:are så spelar det inte så stor roll i vilket läge du använder den. Då funkar den i stort sett överallt. I både närstrid, och på avstånd. Njae, jag har inga speciella favoritställen, det brukar skifta ganska ofta var man känner sig extra säker med AWP:n. Annars har jag alltid gillat att stå i mitten som CT på Dust2, där jag hållt i princip sen jag började – även om det inte är min position i SK just nu. :)







Vilka AWP-skyttar anser ni vara bäst?



dsn (EYE): Svårt att säga, men i Sverige finns duktiga – och namnkunniga – spelare som vilden, Rwa, SpawN, cArn och walle, för att nämna några. Sedan är det väl cogu, fRoD, shaGuar, Ksharp med flera från andra sidan Atlanten.



JAEGARN: Officiellt sett har jag inte fått se vad Sveriges bästa går för ordentligt, men jag anser SpawN vara bäst på CB med AWP, samt walle officiellt – då båda två är riktigt duktiga på att utmana och ta ut nya vinklar och rörelser. En svensk AWP:are som jag skulle vilja möta mer är vilden då han verkar vara en väldigt taktisk AWP:are. fRoD är helt klart den bästa utländska för tillfället.



DaY (Catch Gamer): fRoD. ;O)



tihOp (astralis): Jag måste säga fRoD.



MusambaN1 (x6tence): fRoD och walle.



vilden (SK): Finns många bra AWP-skyttar numera. I Sverige har vi SpawN, walle, Rwa, dsn och fisker t.ex och utomlands har vi shaGuar, cogu, fRoD för att nämna några.


Sammanfattningsvis kan man konstatera att AWP-spelandet är en av många bitar i Counter-Strike-spelandet, inte mer – inte mindre. AWP-hanteringen är både lätt, men samtidigt mycket svår. Jag och Rwa hoppas att ni har gillat artikeln, samtidigt som ni kanske kommit ett steg närmare... Konsten att hantera AWP:n!

299 kommentarer — skriv kommentar

Kommentarerna nedan är skrivna av användare på Fragbite. Fragbite granskar inte sanningshalten i texten och du uppmanas att själv kritiskt granska och bemöta texten. Förutsätt inte att innehållet i texterna är sanning.

Skriv en kommentar