
I Hjo, en bit utanför Skövde, bor en stor Counter-Strike-talang. Till ytan sett ser kanske 21-åriga Anders Svensson ut som vilken Svensson som helst, men vad vissa inte vet är att han är en av de största i Counter-Strike-världen. Tidigt fastnade Hjobon för prickskyttegeväret AWP i sitt CS-spelande.
– Jag började använda AWP:n för att jag kände att den passade mig bra och att jag kunde utnyttja mina reflexer på ett bra sätt, antar att det var därför.
AWP:n har följt honom genom hela hans karriär och hjälpt honom plocka både frags och respekt i CS-scenen. Rwa gjorde sig känd i A-W-P (Anti Women Projectile) och fortsatte senare i WestCoast och Divine. Idag spelar han i mTw.ATI, som för tillfället går på sparlåga och är i väntans tider – detta efter flera avhopp från laget. Nu kommer han låta Fragbites läsare få veta det som vetas bör om det vapen han är specialiserad på.

AWP, eller Arctic Warfare Magnum Police Edition för den längre varianten, är ett prickskyttegevär som oftast nöjer sig med en träff för att ha ihjäl sin motståndare. Av de vapen som man oftast ser i seriösa sammanhang så är AWP:n det dyraste vapnet, därför är det en kostsam historia att dö med det gröna vapnet i sin hand. 4750 dollar kostar muskedundret där man också har möjlighet att köpa till tre magasin á $125.
Under historiens gång har man skurit ner något på AWP:ns effekt. Tidigare har man bland annat kunnat döda sin motståndare var helst man träffade på kroppen. Siktet har också fått en justering, och den senaste ändringen var att man lade till en fördröjning när man tog fram siktet.
– Det bryr jag mig inte om, jag switchade ytterst sällan innan den uppdateringen kom, så jag var väl en av dom få som inte brydde sig speciellt mycket. :) Att dom tidigare tog bort det vanliga siktet från AWP:n är väldigt förståligt.

Vi talar alltså om ett tungt vapen som man behöver spara en hel del i kassan för att få ihop pengar till. Behöver man verkligen avsätta de extra tusenlapparna som det kan kosta att ha en AWP-skytt i sin klan? Hur viktigt är det att ha en AWP i laget? Anders menar att det faktiskt inte alls är nödvändigt och att man faktiskt kan klara sig gott med fem Colt/AK-spelare. Allt handlar om hur man anpassar lagets spelstil. Samtidigt hävdar han emellertid att det kan ge en stor fördel att ha en AWP-spelare, och att det därför kan vara smart att placera en spelare i denna roll.
Trots försök att motverka det så är AWP:n ett av de mer attraktiva vapnen. Detta mycket på grund av faktumet att det ofta bara krävs ett skott för att få död på sin fiende, och att man därför i teorin bara behöver peka och klicka en gång på musen. Rwa håller med om att det i det stora hela inte är så speciellt svårt att hantera AWP:n, men han poängterar att det finns många viktiga element i AWP-hanteringen som man inte lär sig i första taget.
– Om man börjar med själva skotten bara så kan vem som helst ta en vinkel och sätta ett skott eller två. Det "svåra" är sådant man lär sig med tiden, man behöver bra speluppfattning, man måste veta när man kan köpa den, och när man inte ska. Man måste också lära sig hur man ska röra sig och tänka för att störa motståndaren till max.
Vad jag vill komma fram till är att, för att vara en bra AWP:are så behövs så mycket mycket mer än att bara kunna skjuta med den, och det tar tid att lära sig. Men eftersom jag spelat med den så länge, så anser jag det inte vara svårt för mig, då det sitter i ryggmärgen.
Att den är förhållandevis populär resulterar också i konflikter i klaner om vem, eller vilka, som ska ta på sig AWP-rollen. Det finns en mängd olika faktorer som bestämmer just antalet AWP-spelare man bör ha under samma runda. Anders Svensson anser att in game-ledaren ska få bestämma hur många AWP-spelare laget behöver.
– Vad han bör tänka på är vilka färdigheter hans lags AWP:are har, vilken bana det är, hur allas backupvägar påverkas, vilken typ av taktik motståndaren troligtvis kommer köra, hur mycket pengar laget har och hur Colt-spelarna runt omkring AWP:arna påverkas. Det finns mer saker också, jag vill bara säga att det inte är så lätt som att alla bara köper det dom känner för.

Han tillägger sedan att han föredrar att ha max en AWP-skytt i laget, just för att motverka att lagets spel ska bli alltför stelt. Han tycker också att det tveklöst är bäst om bara en person i laget tar på sig rollen som AWP-skytt. Han menar att detta ger bättre stabilitet i laget, samtidigt som AWP-spelaren blir bättre på sin uppgift – detta gäller också den tilltänkta skiftspelaren.
Det finns en uppsjö egenskaper hos en CS-spelare som kan ligga som ett plus i konsten att bli en bra AWP-spelare. Att vara säker och lugn, ha bra reflexer, ha ett gott öga för positionering och som vanligt att kunna läsa sin motståndare och sedan kunna tackla motståndarens drag. Anders berättar att man bör forma sin spelstil efter de egenskaper man är bäst på. Han själv har skapat sin spelstil efter sina reflexer, vilka han ser som en av sina starka sidor.
– Jag brukar tänka att det är bara reflexerna och hur smart man är som sätter gränsen till hur bra man kan bli med den, hur bra det stämmer vet jag inte, men det försöker jag intala mig själv i alla fall. :)
Precis som artikelns rubrik pekar på är AWP-skyttet inte en dans på rosor. Det är mer än att bara köpa vapnet, hitta en fiende och trycka på vänster musknapp. Vill man bli en riktigt duktig AWP-skytt krävs mycket goda förutsättningar. Rwa hävdar att vem som helst faktiskt inte kan bli en bra AWP-spelare.
– För att bli en bra AWP-spelare måste man tänka spelet i rätt banor, och det är många som inte riktigt gör det i min mening. Man måste också vara 100 % lagspelare, där ryker några till. Samtidigt som allt detta måste man kunna tänka rätt och sätta sina skott. Så nej, jag tror inte vem som helst kan bli det, men vi får inte glömma att AWP:are ofta är lite, lite sämre med rifles än bra Colt/AK-spelare, så det är inte bara gott!

För att nå toppen behöver man alltså, som med mycket annat, en rejäl skopa träning, och att kunna läsa sig själv – att kunna se sina bättre och sämre sidor. När man då gjort detta, hårdtränat och nått den högsta toppen, hur är det då? Man har ju använt AWP:n så många gånger förut, man vet ungefär var man skall hålla blicken och när man ska ta fram siktet. Behöver man koncentrera sig till 100 procent när man tar upp den gröna bössen, eller kan allt flyta på genom rutin?
– I själva skottmomentet måste jag vara 100 % koncentrerad, inte annars, och det är faktiskt så att när jag är mitt i ett utmaningsmoment med AWP, så kan mitt in game-ledande bli lidande då och då, men det är något jag jobbar på. Själva aimandet behöver jag alltså fokusera till 100 % på, däremot tänkandet med AWP:n går ungefär på automatik.
Man kan tro vad man vill om AWP-hanteringen, men faktum är att det är en ganska komplex del av Counter-Strike-spelandet. I alla lägen finns flera olika sätt att sköta en uppgift och därmed skapas flera olika spelstilar. Senare i artikeln kommer vi låta flera olika AWP-skyttar komma till tals för att notera skillnader sinsemellan. Rwa berättar lite mer om sin egen spelstil.
– Jag tror att jag litar mer på mina reflexer och min senskontroll än de andra flesta, jag tror också att jag kanske skjuter fler skott än många andra, tar många svåra skott, men där jag inte riskerar att dö själv. Jag lägger väldigt mycket vikt i att överleva, och ibland gör det tyvärr att jag tar lätta skott lite för snabbt, och kan då missa ibland. Om jag anses vara aggressiv eller defensiv vet jag inte, jag försöker som sagt kombinera och vara flexibel.
På frågan om det finns någon spelstil som kan vara att föredra gentemot andra – t.ex. att vara lite mer aggressiv och hitta frags som man annars inte skulle hittat, kontra att vara mer passiv och ta säkra skott – berättar Anders att det skiljer sig mycket från situation till situation. Enligt honom är det bästa att kombinera olika stilar.

– Jag försöker kombinera dom två spelsätten och använda det som passar bäst helt enkelt, det är något man måste lära sig om man ska spela smart med AWP:n. Om man nu har en AWP:are i sitt lag som spelar på bara ett sätt av dom två, så får man helt enkelt sätta honom på sådana posar, nackdelen är att han inte är lika flexibel och mer lättläst.
Rwa, som är bland de mer utpräglade AWP-spelarna i hela Counter-Strike-scenen, berättar att han stöter på en hel del negativa sidor just av att heta Rwa. Många förväntar sig just en AWP i hans hand när de träffar på honom, vilket kan ligga som en nackdel.
– Det finns nackdelar med att vara en utpräglad AWP:are, en är att folk är beredda på att man ska ha AWP, och gör antistrats därefter. En annan sak är att andra AWP:are vet ungefär vad man gör, så om man inte är skärpt och tänker på detta så kan man åka på det.
Det gäller alltså som AWP-spelare att hålla huvudet kallt och tankeverksamheten varm under matcherna. Att AWP-spelaren skulle vara en viktigare spelare än de andra i laget vill emellertid inte Rwa påstå. För att testa hans åsikter målar vi upp ett exempel för honom, nämligen vikten av att sin AWP-skytt dödar Counter-terroristernas AWP-skytt i B2 på Cbble när man som terrorister ska anfalla där. Rwa håller med om att lagets AWP-spelare där har en viktig roll, men att det samtidigt inte är lika simpelt att nöja sig med att konstatera det.

– Hela laget måste jobba ihop för att få till ett bra läge för AWP:are att plocka ut deras, samtidigt som man måste ha koll på Colt-spelaren/-spelarna som sitter nära. Det svåra är inte att sätta skottet, utan att sätta sig i rätt läge. Sedan finns det ju flera sätt att få bort AWP:n på, t.ex. att smoka ut och sedan bara mata flashar, det fungerar lika bra.
I nästa sida dyker Rwa ännu djupare i AWP-konsten. Vi kommer bland annat att få veta när man över huvud taget bör använda AWP:n och hur man bäst använder vapnet. Vi får också ta del av Rwas personliga favoriter när det gäller AWP-positioner som CT. Är du en en blivande världsstjärna på AWP:n som kan behöva lite hjälp på vägen? Inga problem, Rwa hjälper dig med tips till hur du blir en bättre AWP-skytt!
Tack till Gamers.nu för två bilder!
ingen tar dom när det kommer till awp, inte ens frod
lublub Rwa
slangen är ju bland dom mest rutinerade och galnaste människa jag sett med awp.
gj
Rwa förklarar bra och är väldigt söt! <3 =)
"Rwa hävdar att vem som helst faktiskt inte kan bli en bra AWP-spelare."
"Så nej, jag tror inte vem som helst kan bli det"
Vilken jävla skitsnack, träna så går allt.
mycket om tänktsamt av dom :>
Även mig kommer den nog hjälpa en hel del.
#212 kanske man slipper höra "L0L AWP 2On2?!" också.. *hoppas även jag*
Tack rwa.
Rwa är faktiskt bra.. men jag har hs:at honom på aim_map :D
Bra skrivet och så :D
själv har jad dödat Potti på fy_poolday med självaste AWP,n (;
By the way: nice atrikel gj
\\kurt
=(
Själva awp:n är ju, enligt mitt tycke, inte så svårt att hantera. Så länge man har en dator snabbare än 900Mhz och Geforce 2 mx instoppat i burken :( Ända man bör tänka på är väl att inte röra sig när man avlossar en salva :P Jobbigt är ju också, att dämpningen av awp ljudet försvunnit, när man swichade till HE/Flash/Smoke.
Btw, tycker Bullen va skarp med awp, nu använder han den ju knappt :(
Jag tycker det är utan mus (=
Nae men bra intervju en som värkligen lyckats.
Själv tycker man
1elemeNt
2XeqtR
3Quick
4SpawN
5vesslan
6fRoD
7walle
8Rwa
9shaGuar
10cogu
Där har ni min top 10 enligt mig men vissa kanske inte spelar längre har inte följt med så bra i cs-scenen=)
Jaegarn, kass?
Som om ni e bättre?
Btw knäckte jag bsl på awp map igår :P
jag ska tränna mer på AWP =))
ett härligt vapen tycker jag ;>
(för er som inte förstår er på ironin över eco vs. köp kan vara tysta)